独立工作室 · 2026 年成立 · 自研项目

HeSourceStudio 赫源工作室

把想法做成能玩、能用的东西

从玩法设计、界面绘制到代码与配乐,全部自己动手。
我们做独立游戏,也做网页工具与联机互动产品。

2026.01.01 正式成立 4 个在营项目 1 款独立游戏 100% 自研素材 免费 无内购

我们在做什么

三条线,同一套标准:规则要清楚、手感要顺、做不完就不发布

独立游戏

从一页规则草稿开始,把玩法做成能反复玩的成品。目前主力作品是卡牌对战游戏《元素主宰 · 反应之弈》,Windows 与安卓都能玩。

  • 回合制卡牌 · 肉鸽构筑 · 单人离线
  • 三章剧情、26 关、8 位元素主宰
  • 配乐与音效全部程序合成

网页工具与互动产品

给日常用的东西:学习计时器、阅读器,以及和朋友一起玩的联机小游戏合集。打开浏览器就能用,无需安装。

  • HeList · 学习任务清单 × 计时器
  • HeReader · 轻便阅读器
  • HeGame · 你画我猜 / 真心话大冒险 / 狼人杀

视觉与音乐

界面、图标、卡面全部矢量绘制;配乐由程序合成与手工编配完成,不含任何外部素材,所以每一点风格都来自同一个源头。

  • 矢量图标与卡牌美术
  • 程序合成配乐(6 首原创)
  • 深浅双主题与无障碍细节

作品

都在这个站点里,点开就能用 / 就能玩

主力作品 卡牌对战 肉鸽 化学题材 Windows / 安卓

元素主宰 · 反应之弈 Element: Reaction Duel

把化学反应用成武器

以化学元素为牌的单人卡牌对战游戏:把离子投进反应池,凑齐真实的化学计量比就触发水、气体、沉淀与可溶性盐反应, 用产出的化学能攻击、用催化经验买牌与升级。79 张卡牌、8 位元素主宰、26 关剧情、22 项成就、6 首原创配乐。

官网内直接下载安装包 需要登录并输入邀请码 版本与更新日志持续维护

官网采用邀请制:先登录本站账号,再输入工作室发放的邀请码即可解锁(对账号永久有效)。

HeGame 小游戏合集

和朋友们一起玩的联机小游戏:你画我猜、真心话大冒险、狼人杀。开一个房间,把房间号发给对方就能开始。

多人联机实时同步无需下载
进入合集

HeList 学习计时器

学习任务清单与计时器放在同一页:列出今天要做的事,一键开始专注计时,做完就划掉。

效率工具本地保存手机可用
打开工具

HeReader 轻便阅读器

把文本粘贴进来或导入文件,就能得到一个干净的阅读界面:字号、行距、主题都能调,进度自动记住。

阅读排版可调离线可用
开始阅读

我们的三条原则

小工作室的优势不是规模,是每一条规则都说得清为什么

01

规则先于美术

先把规则写清楚、跑起来,再去想它长什么样。做不到「一句话说清怎么玩」的玩法,就不做。

02

手感优先

点击、拖拽、翻牌、结算,每一个动作都要有明确的反馈。宁可少一个功能,也不要一个别扭的操作。

03

做完再开下一个

不追热度、不铺大摊子。每个项目都按「能被完整玩一遍 / 用一遍」的标准收尾,然后才开下一个。

技术与工具

JavaScriptNode.jsExpressWebSocket Godot EngineCanvasSVGWeb Audio PM2Nginx自研资源管线

一路走来

从个人项目,到正式成立的工作室

  1. 2023

    起步:先有一个自己的地方

    搭建个人站点,把学到的东西写下来。文章、日志、互动的评论区,都是在那时一点点长出来的。

  2. 2024

    工具:做自己每天会用的东西

    HeList 学习计时器与 HeReader 阅读器上线。它们不炫技,但每天都会打开一次——这比任何评价都实在。

  3. 2025

    联机:把朋友拉进同一个房间

    HeGame 小游戏合集完成:你画我猜、真心话大冒险、狼人杀。为了让它稳定,自研了房间同步与断线重连。

  4. 2026.01.01

    正式成立赫源工作室

    把这些年零散做的项目收拢成一个工作室:有了统一的名称、图标与对外入口。

  5. 2026

    游戏:《元素主宰 · 反应之弈》开放前三章

    官网提供版本管理与安装包下载;第四、五章在开发中。

关于工作室

成立于 2026 年 1 月 1 日

“喜欢把看起来复杂的东西,拆成其实很简单的规则。”

赫源工作室(HeSourceStudio)成立于 2026 年 1 月 1 日,由一群喜欢动手做东西的人组成:写代码、画界面、编配乐、写文档,分工明确但都亲自动手。

我们相信「能用 / 能玩」比「看起来厉害」重要。作品会持续更新,更新日志与版本都在站内公开。

想聊点什么?

试玩反馈、Bug 报告、功能建议、合作或约稿,都可以直接找我们。带截图和复现步骤会快很多。

联系方式

玩到 Bug 了?

  • 请附上平台与版本号(例如 Windows / v2.3)
  • 描述「做了什么 → 期望什么 → 实际发生了什么」
  • 有截图或录屏更好,我们会尽快修

关于合作

  • 欢迎试玩、评测、直播与二次创作(无需授权)
  • 想加入工作室?发邮件写明你擅长什么
  • 有想一起做的东西?先聊聊看