独立游戏
从一页规则草稿开始,把玩法做成能反复玩的成品。目前主力作品是卡牌对战游戏《元素主宰 · 反应之弈》,Windows 与安卓都能玩。
- 回合制卡牌 · 肉鸽构筑 · 单人离线
- 三章剧情、26 关、8 位元素主宰
- 配乐与音效全部程序合成
三条线,同一套标准:规则要清楚、手感要顺、做不完就不发布
从一页规则草稿开始,把玩法做成能反复玩的成品。目前主力作品是卡牌对战游戏《元素主宰 · 反应之弈》,Windows 与安卓都能玩。
给日常用的东西:学习计时器、阅读器,以及和朋友一起玩的联机小游戏合集。打开浏览器就能用,无需安装。
界面、图标、卡面全部矢量绘制;配乐由程序合成与手工编配完成,不含任何外部素材,所以每一点风格都来自同一个源头。
都在这个站点里,点开就能用 / 就能玩
小工作室的优势不是规模,是每一条规则都说得清为什么
先把规则写清楚、跑起来,再去想它长什么样。做不到「一句话说清怎么玩」的玩法,就不做。
点击、拖拽、翻牌、结算,每一个动作都要有明确的反馈。宁可少一个功能,也不要一个别扭的操作。
不追热度、不铺大摊子。每个项目都按「能被完整玩一遍 / 用一遍」的标准收尾,然后才开下一个。
从个人项目,到正式成立的工作室
搭建个人站点,把学到的东西写下来。文章、日志、互动的评论区,都是在那时一点点长出来的。
HeList 学习计时器与 HeReader 阅读器上线。它们不炫技,但每天都会打开一次——这比任何评价都实在。
HeGame 小游戏合集完成:你画我猜、真心话大冒险、狼人杀。为了让它稳定,自研了房间同步与断线重连。
把这些年零散做的项目收拢成一个工作室:有了统一的名称、图标与对外入口。
官网提供版本管理与安装包下载;第四、五章在开发中。
成立于 2026 年 1 月 1 日
“喜欢把看起来复杂的东西,拆成其实很简单的规则。”
赫源工作室(HeSourceStudio)成立于 2026 年 1 月 1 日,由一群喜欢动手做东西的人组成:写代码、画界面、编配乐、写文档,分工明确但都亲自动手。
我们相信「能用 / 能玩」比「看起来厉害」重要。作品会持续更新,更新日志与版本都在站内公开。